jueves, 29 de abril de 2010


Apple anunció hoy que una segunda hornada de iPads saldrá a la venta en Estados Unidos el 30 de abril y que además de poder conectarse por Wi-Fi van a poder usar conexiones celulares.

Apple Inc. comenzó a vender su nueva computadora tablet de pantalla táctil a inicios de abril, pero sólo podría conectarse a la internet por Wi-Fi.

La iPad menos cara de la nueva hornada tiene 16 gigabytes de capacidad y se venderá por 629 dólares. La más cara tendrá una capacidad de 64 gigabytes y se venderá por 829 dólares.

Los nuevos modelos podrán conectarse a la internet en Estados Unidos empleando la red de AT&T.

Apple dice que las personas que hicieron pedidos de las iPad 3G las van a recibir el 30 de abril.

miércoles, 28 de abril de 2010

Ansiosa la llegada del Iphone 4.


La esperada cuarta generación del teléfono móvil iPhone podría presentarse públicamente a comienzos de junio durante la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple.

Apple anunció que esa conferencia, conocida como WWDC (por su siglas en inglés), se celebrará en San Francisco entre el 7 y el 11 de junio.

Los expertos esperan que Apple no defraude y suceda lo mismo con el iPhone 4, del que ya han circulado imágenes y detalles debido a que un empleado de la compañía olvidó presuntamente uno de los prototipos en la barra de un bar de Silicon Valley.

La WWDC de este año incluye en su programa varios seminarios para desarrolladores de software centrados en el iPhoneOS4, la última versión del sistema operativo para el iPhone que Apple ya mostró a inicios de abril.

El nuevo sistema operativo, que sirve para el iPhone y para el ordenador-tabla iPad, permitirá tareas simultaneas y hará posible conectar el teléfono con un teclado normal mediante tecnología Bluetooth, entre otras funciones.

El WWDC marcará también la vuelta de Steve Jobs, fundador y consejero delegado de Apple, al estrado para el discurso inaugural de la conferencia, en el que siempre se presentan las novedades. El pasado año, Jobs no asistió al evento por estar recuperándose de un trasplante de hígado.

Primera hora.com


"Mouse" para usar con los pies.


Un nuevo modelo de “mouse” hace su entrada al mundo de la tecnología. El diseñador Liu Yi muestra un prototipo de ratón inalámbrico accionado por un pie y pensado para personas con graves discapacidades en sus extremidades superiores. El Flip Flop Mouse se llama así porque está inspirado en un tipo de sandalia muy sencilla y popular de donde extrae sus principios de ergonomía. Una vez colocado el pie sobre el ratón, el dedo gordo controla el sensor izquierdo y el siguiente dedo, el derecho, ambos botones con las funciones clásicas de los ratones informáticos. Dado que existen otras soluciones tecnológicas para el manejo del cursor de un ordenador sin el empleo de las manos, no es descartable que este ratón también atraiga a quien busque otro tipo de sensaciones al navegar.

domingo, 25 de abril de 2010

Google publica detalles sobre peticiones de censura en el mundo menos China

[foto de la noticia]

Un mapa elaborado por Google muestra la censura de los países a lo largo y ancho del mundo el pasado año, excepto en China.Hace apenas un mes, Google decidió desviar el tráfico de su buscador en China a Honk Kong, en un intento por evitar la férrea censura china. Este mapa con los datos del año pasado no recoge precisamente los datos de la censura china, cuyas solicitudes de datos de usuarios son considerados como ’secreto de Estado’.
Con esta herramienta, cuya próxima versión saldrá en seis meses, la compañía quiere dar pasos “hacia una mayor transparencia”. “Creemos que una mayor transparencia dará lugar a menos censura”, asegura Google, que puntualiza que “muchas de estas peticiones son totalmente legítimas, como las solicitudes para la eliminación de la pornografía infantil”, así como las peticiones de datos privados del usuario necesarias para investigaciones penales legítimas, que son, según el buscador, “la gran mayoría” de ellas.
Además, la publicación de este mapa coincide con la petición de una decena de países a Google, mediante una carta diriguida personalmente al director ejecutivo de Google, Eric Schmidt, para que la compañía “respete” las normas de privacidad cuando lancen nuevos productos y servicios. Se trata de una misiva firmada por los directores de las agencias de protección de datos de España, Canadá, Irlanda, Reino Unido, Italia, Alemania, Nueva Zelanda, Francia, los Países Bajos e Israel.
Esto es de mucha ayuda por que ayuda a hacer un poco mas privadas las páginas y que las personas no esten averiguando cosas que no deban averiguar o estar publicando cosas como pornografía u otras cosas que no sean muy buenas.

Fuente: el mundo.es

martes, 13 de abril de 2010

Nuestra experiencia en el encuentro estudiantil.


El pasado viernes 9 de abril visitamos una escuela de Carolina . Salimos de Quebradillas como a las 7 de la mañana. Nos fuimos en dos guaguas porque eran pequeñas y en cada guagua habían 12 estudiantes. Aunque me gustó mucho la guagua en la que viajé por que el chofer era amante a la buena música al igual que yo(Badillo). El objetivo de la visita era encontrarnos con nuestro "amigo de las cartas".
Cuando llegamos a la escuela nos dieron un pequeñó ''tour'' por su escuela y luego nos llevaron a un salón de actividades que nos brindó el grupo de ''boys and girls club de Puerto Rico". El encuentro estuvo muy bueno, se hicieron dinámicas, bailes y pudimos conocer a nuestro amigo y compartir un ratito con el, aunque no eran muy habladores nuestros amigos. Al final de la actividad estuvo un poco desorganizada, aunque, desde el comienzo no había mucha organización .
Luego visitamos el Capitolio y nos gustó mucho la visita. Además el guía que nos tocó era chevere, ya que contestaba la mayoría de las preguntas que le hacíamos. En el Capitolio aprendimos mucho sobre su historia y la de Puerto Rico.
Llegamos a Quebradillas como a las 6 de la tarde.La gira estuvo muy buena, aunque esperábamos un poquito más de los estudiantes del encuentro.

lunes, 12 de abril de 2010

La gran teoría unificada de la inteligencia artificial.


Hay programas capaces de “aprender” a partir de ejemplos.



Se denomina inteligencia artificial (IA) a la rama de las Ciencias de Computación dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos. Comenzamos con esa definición por que el artículo que vamos a presentares trata sobre la inteligencia artificial. Entre 1950 y 1970, las investigaciones sobre Inteligencia Artificial (IA) se orientaron casi exclusivamente a descubrir las reglas del pensamiento. Pero ese enfoque demostró ser mucho más complicado de lo imaginado. Luego, los científicos pusieron todo su empeño en el campo de las probabilidades, buscando patrones estadísticos que permitiesen a los ordenadores aprender a partir de grandes conjuntos de datos, y no tuvieron éxito. Ahora, científicos intentan combinar ambas técnicas para lograr avances importantes en las ciencias cognitivas. El enfoque probabilístico ha sido responsable de la mayor parte de los avances recientes en Inteligencia Artificial.
Noah Googman científico del departamento de Ciencias Cognitivas y del Cerebro cree que combinando lo mejor de los antiguos sistemas basados en reglas con los resultados de los más recientes sistemas probabilísticos se podría desarrollar una nueva forma de modelar el pensamiento. Si está en lo cierto, esto revolucionaría tanto la IA como las ciencias cognitivas en general.
Los primeros investigadores que se interesaron por la Inteligencia Artificial intentaron modelar el pensamiento como una colección de reglas lógicas.Si, sabemos que los peces pueden nadar,y te dicen que los atunes son peces, deduces que los atunes pueden nadar. No está nada mal, pero no siempre funciona tan bien como puede parecer a primera vista. años, los investigadores usaron reglas para codificar muchas de las afirmaciones con sentido común, y las almacenaron en grandes bases de datos. Pero el sistema tiene un problema, y es que todas las reglas tienen alguna excepción.Los especialistas descubrieron que el desarrollo de la IA basada en reglas era mucho más difícil de lo previsto. Cuando descubrieron esto, intentaron un enfoque basado en la probabilística. Dejaron las reglas rígidas de lado, y escribieron programas capaces de “aprender” a partir de una gran cantidad de ejemplos que se ponían a su disposición. Se alimentaba al sistema con una serie de imágenes de peces, y este infería por sí solo que tenían en común los elementos integrantes del grupo. A pesar de que puede parecer más complicado que el enfoque basado en reglas, la probabilística funciona bastante bien con conceptos concretos como el "pez", aunque suele presentar problemas con temas más abstractos como “nadar”, ya que es una característica compartida por las peces, los buzos, las personas y animales. Cuando se ponían a disposición del sistema de IA una cantidad de fotos de “cosas” nadando para que intentase encontrar que es lo que tenían en común, a menudo el software se “confundía” por la presencia de algas, rocas u otras cosas que se encuentran en el mar. Para enfrentar estas dificultades, Googman ha desarrollado un lenguaje de programación de ordenadores llamado Church (como reconocimiento al el gran lógico estadounidense Alonzo Church) que, igual que los primeros lenguajes de IA, incluye reglas de inferencia. Pero esas normas son probabilísticas. Al establecer que un atún es un pez, un programa escrito en Church daría como respuesta que hay una determinada probabilidad que esta pueda nadar. A medida que se le proporciona mas información el sistema modifica su estimación de probabilidad inicial. Googman dice que esta es la forma en que los seres humanos aprenden conceptos nuevos y “actualizan” los antiguos.

Abc España

martes, 6 de abril de 2010

Los diez "gadgets" que nos cambiarán la vida en el futuro.




El mundo de la tecnología está evolucionando cada día mas. Cosas que antes parecían imposibles ahora surgen en el presente. Además por precios módicos que cualquier persona pueden tener. Algunos de los nuevos gadgets que han surgido en el presente son:

Robot humanoide iCub, este es un robot del tamaño de un niño de 3 años capaz de realizar 53 movimientos. Este es el robot mas avanzado de Europa.

Infinite USB: Este conector ideado por Gunglue Jiang incluye un puerto USB donde se puede guardar interminables documentos.

Proyecto Gustav: Una de las ultimas innovaciones de Microsoft, que permite imitar en pantalla el comportamiento de las distintos tipos de pintura, así como su textura y mezcla de color.

Estos son sólo algunos gagdets que hacen que el mundo de la tecnología evolucione.

abc de España 31 de marzo de 2010